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  游戏中我们是朋友,聊天侃地,在这里我们可以无拘无束地发言,不会有任何人阻挠,还有大家最喜欢吐槽的小编,请把口水收集好,随时准备和小编一起吐槽!

  魔兽怀旧服TBC版本最难的BOSS,在策划“意料之外”!这个boss就是穆鲁,这不是机制的问题,而是策划设计的问题!

  最难的绝对是穆鲁,这个没有争议。没削弱之前我记得没有工会过。穆鲁这个boss设计上就有些问题,我觉得不是那种配合好循环就可以过的。即使过了一次,下个cd再打,跟开荒没区别。当然不是全民太阳井那个版本。

  假如过双子的有100个工会,这100个能过穆鲁的不超过20,双子真不难,难得是要四个熟练T的仇恨控制和术士T,而且穆鲁也要考验dps,dps压力一点都不比2号小,第一种形态如果出2波小怪基本就没戏,说明dps不够,可以直接放弃。

  不过也有人觉得双子的偶然性太大了,好多团队都80级了都打不过,其实双子执行力强的团并不难,你感觉难是因为你的团队执行力不强,再有就是你是3.0之后打的,不然你的团队根本过不去穆鲁。

  还有人说最难得应该是阿克蒙德,因为我们正常打从来就没过过。跑火的距离没掌握好就容易死亡一指。一开始是上树,后来又卡空气,就没正常打过。

  个人感觉布胖不能难,怀旧服都是老玩家,装备差点有技术弥补,再说了怀旧服里装备那都是好的一批,打布胖感觉比TBC时还要简单。布胖要啥技术,就一木桩boss,就是要达标的装备才能过,差点都过不了,技术的意义就boss狂暴后盗贼开启闪避可以多扛几下?我是mt只要我死的时候保命技能都CD了,我就做到我自己的责任了。装备基础不只是看你通了几次黑庙,也要看团长的黑手程度的。

  没削弱的穆鲁和鸡蛋,没bug的海山阿克,版本最难三个不分排名。都是可以灭到神经的boss,改版快餐版本之后不存在难度这么一说了!

  魔兽世界怀旧服太阳井设计的非常好,从开始到最后,几乎考验了团队的每个环节,不过综合来说,纯比鸡蛋难的就是穆鲁,跟鸡蛋差不多的是菲米丝和双子,其他其实难度并不大,只是因为鸡蛋是机制boss所以并不是所有的压力点都高。

  其实那些boss没削弱前都不容易,削了都是菜,tbc的时候也有插件了,团队配合早已没难度,组织一个25个人技术意识不错的团可比40人的要简单多了。当年伊利丹还有恶魔连线那个阶段,难度大的难以想象。

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