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  DNF更新太快了,从90版本到100版本。3年中间装备的打造、细节方面、人物时装等。都会跟不上。只要你2个月不玩。你就跟不上节奏。(人民币玩家除外)还有时间等。团本的更迭太快。新出的奥兹玛团本,现在全身增幅10。如果没有卢克希毕业的0牛都会没有人要,没有名望的线的没人要。伤害不怎么大达标的也会没有人要。地图变化太大了。新手进来估计都看不明白。近哪个图有时候都不会找。地图的更新也非常多。等级低怪好打,等级高了就需要氪金。

  作为一个毒奶粉老玩家,我认为dnf的良性发展应该是有趣的内容(这个在普雷版本几乎丧失)且合适的成本吸引一群玩家到这个游戏中来,并凭着玩家在游戏中建立各自的联系(群,工会,好友),在日常的吹牛谈笑中感享受(人类是社会性的动物)。可惜,现在对于我这个老玩家来说是全部没得了。

  对动作游戏玩家来说,一个游戏好不好玩很大程度上取决于副本的制作水平。完善的故事背景、聪明的怪物、分级的难度挑战、好玩的副本机制……这些因素都会成为游戏可以加分的项目,如果缺乏了这些内容的话,游戏就会显得空洞而且非常无聊。

  网易最近就有一款游戏因为出色的副本设计而备受关注,它就是最近开启了不删档测试的《超激斗梦境》。其曝光的许多游戏地图以及背景世界观引发了许多动作游戏爱好者们的热烈讨论。大家也可以期待一下9月17日的公测,相信那个时候,一定还会有更多惊喜带给所有的玩家。

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